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极限竞速:地平线6登顶2026年全平台游戏营收榜,全球收入5.79亿美元 极限竞速地平线5车房宝物

作者:admin • 更新时间:2026-10-17
摘要:2026年10月15日,AlineaAnalytics对索尼与微软旗下第一方新作在PlayStation、Xbox及Steam全平台的销售收入进行了系统性统计与分析,形成年度营收榜单。位居榜首的是极限竞速:地平线6,全球总营收达5.792亿美元,实体。" />

2026年10月15日,Alinea Analytics对索尼与微软旗下第一方新作在PlayStation、Xbox及Steam全平台的销售收入进行了 体系性统计与分析,形成年度营收榜单。

位居榜首的是极限竞速:地平线6,全球总营收达5.792亿美元,实体与数字版合计售出880万份。若排除马里奥赛车系列作品,本作成为竞速品类中回本速度最快的历史纪录保持者。其中,Xbox平台贡献了56.7%的收入;另有超过1000万名玩家通过订阅服务体验该游戏,另有130万用户购买了 高 质量升级包,由此带来额外收入8200万美元。

位列第二的是PS5独占作品漫威金刚狼,实现营收1.929亿美元,销量250万份。 虽然舆论反响呈现分化,其市场表现依然稳健,实体版本占整体销量的31%。紧随其后的是MLB The Show 26,营收1.927亿美元,较前作增长23%。

其余重点作品表现如下:

光环:战役进化营收8660万美元,PS5端收入占比46.5%,高于Xbox端的41.1%;

漫威斗魂营收5160万美元,总销量约80万份,其中82%来自PS5平台,PC版本因优化 难题影响了用户转化;

失落星船:马拉松营收4440万美元,销量约170万份,超半数收入源自Steam平台;

战争机器:事变日营收4210万美元,直接销售31.1万份,另有72.2万名用户选择付费升级其Game Pass体验;

沙罗周期营收4040万美元,销量52.1万份。

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